Ganhe 6 emblemas nos Jogos do Porão


Parte 2 dos Jogos do Porão: Novos emblemas disponíveis nesse fim de semana com a temática do Habboween!
*Será liberado um jogo por dia.

Emblema Deusa Kraken:


*Jogo criado por -Salvatori

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Porão Assombroso
Proprietário: JogosComunidade
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2° Passo: Fale "jogo1" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde, pois, você está na fila invisível.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

Notícia em atualização.

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4° Passo / Etapa 1: Puxe a "Alavanca de chão" do outro lado andando apenas pelas "Pontes de Madeira", andando apenas em linha reta sem ir na diagonal, sem pisar nos "Pisos Coloridos Verdes".

Notícia em atualização.

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4° Passo / Etapa 2: Puxe a "Alavanca de chão" do outro lado andando pelo campo apenas quando os "Espantalhos" estiverem acesos. Caso ande estando apagado perderá.

Notícia em atualização.

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4° Passo / Etapa 3: Puxe a "Alavanca de chão" entrando nos "Teleportes Banzai" até alcança-la.

Notícia em atualização.

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4° Passo / Etapa 4: Pise no "Piso Colorido Verde" que está se movendo. Caso piso no vermelho será kickado.

Notícia em atualização.

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4° Passo / Etapa 5: Entre nos "Teleportes Fonte Termal" até ser teleportado ao outro lado do quarto.

Notícia em atualização.

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4° Passo / Etapa 6: Puxe a "Alavanca de chão" do outro lado, sabendo que, as "Cabras do Mal" só atrapalham o percurso.

Notícia em atualização.

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4° Passo / Etapa 7: Puxe a "Alavanca de chão" correta para receber seu emblema. Duas delas ( esquerda e direita ) dão emblema e outra ( do meio ) kicka.
*Dica: Alavanca do meio kicka e as outras duas dão emblema.

Notícia em atualização.

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5° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Deusa Kraken
Código: ES90B


Emblema Fantasminha das Guloseimas:


*Jogo criado por -Salvatori e Nonas12.

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Porão Assombroso
Proprietário: JogosComunidade
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2° Passo: Fale "jogo2" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde, pois, você está na fila invisível.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

Notícia em atualização.

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4° Passo: O objetivo é falar "FantasminhaBUH" nos 7 "Pisos de seta" do quarto, de modo que, os "Fantasmas" sejam recolhidos. Ao recolher todos puxe qualquer das "Alavancas de chão" para vencer.
*Você tem apenas 1 minuto.

Notícia em atualização.

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5° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Fantasminha das Guloseimas
Código: UK867


Emblema Criatura horripilante:


*Jogo criado por Effryant.ban e -Kalynee.

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Porão Assombroso
Proprietário: JogosComunidade
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2° Passo: Fale "jogo3" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde, pois, você está na fila invisível.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

Notícia em atualização.

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4° Passo: O objetivo é passar o bot pela "Muralha de fogo" por 4 vezes em até 1 minuto. Para isso você deve movimenta-lo puxando a "Alavanca de chão" respectiva a cor do Pufe que você deseja que ele vá. Você deve puxar em momentos oportunos que o leve a Muralha de fogo, como por exemplo, passar em diagonal sobre a Muralha.

Notícia em atualização.

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5° Passo: Ao conseguir automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Criatura horripilante
Código: UK020


Emblema Manipulador de Poções:


*Jogo criado por Diva.Alicezita, Dyhz e iDescreto

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Porão Assombroso
Proprietário: JogosComunidade
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2° Passo: Fale "jogo4" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde, pois, você está na fila invisível.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Entram 3 usuários por partida.

Notícia em atualização.

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4° Passo: O objetivo é atravessar o campo até chegar ao "Pufe Verde" do outro lado, sem encostar nas "Garrafas" que estão se movendo, passando pelos "Sentidos Únicos" quando necessário. Você tem apenas 2 minutos e deve fazer isso antes que seus adversários.
*Caso encoste voltará ao início.

Notícia em atualização.

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5° Passo: Ao conseguir automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Manipulador de Poções
Código: ITD79


Emblema Gato Maligno:


*Jogo criado por Felipe.c.cat013 e -battlex-.

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Porão Assombroso
Proprietário: JogosComunidade
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2° Passo: Fale "jogo5" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde, pois, você está na fila invisível.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Entram 2 usuários por partida ( um de cada fila ).

Notícia em atualização.

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4° Passo: O objetivo é, em dupla, falar "capturar" nos 9 "Pisos Coloridos" do quarto, de modo que, os "Pirilampos" sejam capturados. Você deve fazer isso sem encostar nos "Gatos" que estão se movendo se protegendo nos PPPs ( atrás das portas de vidro ). Ao recolher todos puxe qualquer das "Alavancas de chão" que irão surgir no quarto para vencer.
*Caso encoste voltará ao início.
*Vocês têm apenas 3 minutos.
*Os 9 Pirilampos têm que estar acesos/ativados ( com luminosidade ) para vencerem.

Notícia em atualização.

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5° Passo: Ao puxar automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Gato Maligno
Código: UK732


Emblema Laboratório secreto:


*Jogo criado por kratoswesley.

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Porão Assombroso
Proprietário: JogosComunidade
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2° Passo: Fale "jogo6" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde, pois, você está na fila invisível.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

Notícia em atualização.

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4° Passo: O objetivo é chegar ao "Piso Colorido Verde" do outro lado removendo os obstáculos que estão no caminho puxando as "Alavancas de chão" e sentando no mobi destacado. Você deve fazer isso em até 1 minuto sem encostar nos "Ratos Mortos" e sem pisar no "Piso Colorido Vermelho".

Notícia em atualização.

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5° Passo: Ao conseguir automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Laboratório secreto
Código: ES13D

Aviso: Quando as atividades forem disponibilizadas a notícia será atualizada com tutorial.