Habbo Hotel: Sulake - Elisa & Orange Games

 

Habbo e Hotel Hideaway agora estão sobre "poder" de nova empresa. Confira!

Sulake - Escândalo em 2012 e aquisição da Elisa em 2013:


Em 2012 o Habbo Hotel se envolveu em um grande escândalo após ser exibido uma denúncia de pedofilia feita pelo jornal britânico The Telegraph (exibido no canal 4 do Reino Unido) que colocou a empresa da Sulake em estado de alerta.

"A conversa era muito sexual, perversa, violenta, pornográfica, com atos abertamente sexuais, as pessoas dizendo que eles iam fazer coisas para os outros." disse Rachel Seifert do Canal 4 do Reino Unido.

Houve nesse caso o "The Great Mute" que deixou habbos de todas as comunidades mutados, por cerca de 1 mês, em busca de implementar medidas para impedir ações e conteúdos inapropriados no futuro.
Consequentemente as ações na bolsa caíram e seus principais investidores decidiram retirar suas ações, como por exemplo, a Balderton Capital, que era uma empresa de capital de risco, devolveu a sua participação de 13%.



Outra consequência foi a queda drástica do número de usuários o que ajudou aos Hoteis Norueguês, Sueco e Dinamarquês fecharem as portas em abril de 2015 como você pode conferir clicando aqui. Confira os dados de 2017, em relação a novos usuários que inclui fakes, das 9 comunidades em relação ao ano anterior ( 2016 ):

AnoHotelN° de usuários1° registradoÚltimo registradoVariação em %
2017.COM.BR2.103.170pamela52668336026-36,6%
2017.ES1.119.377sofia18866-Manlleu-40%
2017.COM1.015.805ItsStill2016asl391-36%
2017.COM.TR353.685wesley352Syotve-63%
2017.IT113.898xLacrimogiidgraziano292-36%
2017.FR298.216Maitre_Zen94celia7678-46%
2017.NL185.534januari2017stefan0355-38,5%
2017.DE125.100Klonfabrik11esdras35-54,6%
2017.FI56.594jussii92ForestSpeeder-18%

Em fevereiro de 2013 foi anunciado que a Elisa, que na época atendia a aproximadamente 2,2 milhões de consumidores na Finlândia, empresa a qual já era acionista importante da Sulake, aumentava a sua participação na Sulake de 24% para 85% adquirindo os outros 15% alguns meses depois e se tornando a proprietária da empresa com 100% das ações.

Na época foi comunicado o seguinte pela Sulake:


"Continuaremos como uma empresa independente e atenderemos nossos clientes com a marca Habbo".


A Elisa por sua vez disse que a aquisição teria efeito zero em suas perspectivas futuras e metas financeiras de médio prazo.

Consequências da Elisa para os usuários do Habbo Hotel:


Desde 2013 foram notados várias mudanças no jogo que vão desde os staffs e a moderação de jogos à rotatividade das vendas ( campanhas e packs ), sendo todas elas, sentido pelos usuários. Alterações que começaram a partir da introdução dos diamantes nas vendas do catálogo, que você pode conferir clicando aqui, aumento do preço do Habbo Club, criação dos raros bônus, venda de raros, packs e raros limitados, todos estes com emblemas, com o único objetivo: aumento no faturamento anual da empresa.
*Notar que essas medidas foram "necessárias" para que a empresa não "falisse", mas por outro lado, algumas delas são desnecessárias na visão dos jogadores.

- Foram lançados + de 60 Raros Bônus, estes que, desde 2016, foram trocados pelas Sacolas de Provisões que são substituídas a cada 3 meses.
- Foram lançados mais + 170 Raros com emblemas, destes, 19 clássicos.
- Desde agosto de 2013 foram lançados 277 packs contando com os que foram relançados.
- Foram demitidos todos os moderadores, substituindo os pela moderação automática, além de ter o número de staffs reduzido para o minímo possível ( na nossa comunidade o número é de 2, porém, em outras o número é de apenas 1 ).
- Adição da habbo publicidade ao logar no Habbo ( nessa semana houve uma mudança que permite em você decidir ou não se assiste ao vídeo de publicidade ).
- Houve atualizações polêmicas, estas que usuários procuram justificativas até hoje: Aumento do Habbo Club, créditos automaticamente convertidos ao porta-moedas ao negociar com um usuário, remoção da descrição de emblemas e mobis da versão web além da implementação da moderação automática.



Resultado da enquete semanal produzida por Helenna.leninha:
*A enquete contou com 83 votos válidos.





Faturamento da Sulake após Elisa - 2016 e 2017:


Recentemente foi divulgado o balanço financeiro de 2017 da Sulake, e claro, a empresa continuou a crescer e o ano foi muito rentável em termo de cifras.

Em 2017 a Sulake obteve um lucro de quase 15 milhões de euros, o que representa +63% em relação a 2016, que corresponde a 9 milhões. O faturamento diminuiu em cerca de 100.000 euros.


Ano 2016 2017
Faturamento 41 693 000 € 41 563 000 €
Lucro operacional 9 200 000 € 14 955 000 €
Auto-suficiência 54 %  74 %







Sulake - Aquisição da Dutch Orange Games:


Hoje ( 17/05 ) foi publicado um artigo em um site finlandês, onde, divulgou informações sobre a venda da participação majoritária da Elisa na Sulake.

A teleoperadora Elisa anunciou que vendeu a maior parte de sua companhia de jogos, que é a Sulake, à Dutch Orange Games ( empresa holandesa ).

Relembrando que a Elisa comprou por completo a Sulake em 2013 e vende agora 60% das ações a uma outra empresa de jogos.


"Esta é um situação realmente agradável para nós: obtemos uma sociedade com uma empresa que tem grande compreensão e experiência no desenvolvimento de jogos, algo que, ajudará a Sulake crescer ainda mais. A Orange Games novamente têm um conhecimento sólido de sua equipe em jogos comunitários e jogos populares de sua demanda" diz a CEO de Sulake, Liisa Puurunen.



"Esta é um situação ideal. Nós ganhamos um parceiro com forte distribuição e conhecimento em jogos que vão acelerar o crescimento da Sulake. A Orange Games adiciona uma equipe com décadas de experiência em jogos sociais e dois títulos populares ao vivo em sua rede." disse Giorgo Paizanis, Diretor de Desenvolvimento Corporativo da Elisa.



A Orange Games nos oferece uma rede de distribuição e recursos mais amplos, permitindo que a Sulake dedique mais suporte criativo e de desenvolvimento aos nossos jogos”, acrescentou Liisa Puurunen, CEO da Sulake. "Estamos ansiosos para desenvolver novos conteúdos e experiências com a Orange Games para fortalecer nossas crescentes comunidades de jogos globais".


O Habbo tem 270 milhões de usuários desde sua criação em 2000, e a empresa por trás dele, que é a Sulake, conta com mais de 50 pessoas empregadas em Helsinki, Londres e Madrid.

A Sulake continuará sendo uma empresa independente e não terá nenhum impacto nos negócios. O objetivo da Orange Games, com essa aquisição, é desenvolver jogos comunitários na Sulake no futuro.


"Estamos muitos empolgados e acreditamos nas habilidades da equipe da Sulake e no reconhecimento global e no empreendedorismo da Orange Games que combinados com a história da Elisa irão trazer o Habbo e o Hotel Hideaway de volta ao topo" , diz Joost Merks, membro do Conselho da Orange Games.


O que é a Dutch Orange Games:


A Orange Games concentra suas atividades em diferentes áreas, como publicidade, produção de jogos e publicação de conteúdo na web e em dispositivos móveis.

Por meio de seu próprio poder de publicação e combinado com sua rede de parceiros, a Orange Games alcança mais de 190 milhões de pessoas em todo o mundo a cada mês.

Atualmente conta com mais de 200 funcionários em todo o mundo e escritórios em: Amsterdã, Berlim, Tel Aviv e Istambul.

Jogos criados pela empresa disponíveis em seu portfólio:

https://i.imgur.com/KlqYtic.png


O que você acha disso tudo? O Habbo tende a melhorar com a aquisição dessa nova empresa? Comente!
*Amanhã será disponibilizado uma enquete na página principal pedindo sua opinião sobre o assunto :)