Habbo Hotel: Sulake - Elisa & Orange Games

 

Habbo e Hotel Hideaway agora estão sobre "poder" de nova empresa. Confira!

Sulake - Escândalo em 2012 e aquisição da Elisa em 2013:


Em 2012 o Habbo Hotel se envolveu em um grande escândalo após ser exibido uma denúncia de pedofilia feita pelo jornal britânico The Telegraph (exibido no canal 4 do Reino Unido) que colocou a empresa da Sulake em estado de alerta.

"A conversa era muito sexual, perversa, violenta, pornográfica, com atos abertamente sexuais, as pessoas dizendo que eles iam fazer coisas para os outros." disse Rachel Seifert do Canal 4 do Reino Unido.

Houve nesse caso o "The Great Mute" que deixou habbos de todas as comunidades mutados, por cerca de 1 mês, em busca de implementar medidas para impedir ações e conteúdos inapropriados no futuro.
Consequentemente as ações na bolsa caíram e seus principais investidores decidiram retirar suas ações, como por exemplo, a Balderton Capital, que era uma empresa de capital de risco, devolveu a sua participação de 13%.



Outra consequência foi a queda drástica do número de usuários o que ajudou aos Hoteis Norueguês, Sueco e Dinamarquês fecharem as portas em abril de 2015 como você pode conferir clicando aqui. Confira os dados de 2017, em relação a novos usuários que inclui fakes, das 9 comunidades em relação ao ano anterior ( 2016 ):

AnoHotelN° de usuários1° registradoÚltimo registradoVariação em %
2017.COM.BR2.103.170pamela52668336026-36,6%
2017.ES1.119.377sofia18866-Manlleu-40%
2017.COM1.015.805ItsStill2016asl391-36%
2017.COM.TR353.685wesley352Syotve-63%
2017.IT113.898xLacrimogiidgraziano292-36%
2017.FR298.216Maitre_Zen94celia7678-46%
2017.NL185.534januari2017stefan0355-38,5%
2017.DE125.100Klonfabrik11esdras35-54,6%
2017.FI56.594jussii92ForestSpeeder-18%

Em fevereiro de 2013 foi anunciado que a Elisa, que na época atendia a aproximadamente 2,2 milhões de consumidores na Finlândia, empresa a qual já era acionista importante da Sulake, aumentava a sua participação na Sulake de 24% para 85% adquirindo os outros 15% alguns meses depois e se tornando a proprietária da empresa com 100% das ações.

Na época foi comunicado o seguinte pela Sulake:


"Continuaremos como uma empresa independente e atenderemos nossos clientes com a marca Habbo".


A Elisa por sua vez disse que a aquisição teria efeito zero em suas perspectivas futuras e metas financeiras de médio prazo.

Consequências da Elisa para os usuários do Habbo Hotel:


Desde 2013 foram notados várias mudanças no jogo que vão desde os staffs e a moderação de jogos à rotatividade das vendas ( campanhas e packs ), sendo todas elas, sentido pelos usuários. Alterações que começaram a partir da introdução dos diamantes nas vendas do catálogo, que você pode conferir clicando aqui, aumento do preço do Habbo Club, criação dos raros bônus, venda de raros, packs e raros limitados, todos estes com emblemas, com o único objetivo: aumento no faturamento anual da empresa.
*Notar que essas medidas foram "necessárias" para que a empresa não "falisse", mas por outro lado, algumas delas são desnecessárias na visão dos jogadores.

- Foram lançados + de 60 Raros Bônus, estes que, desde 2016, foram trocados pelas Sacolas de Provisões que são substituídas a cada 3 meses.
- Foram lançados mais + 170 Raros com emblemas, destes, 19 clássicos.
- Desde agosto de 2013 foram lançados 277 packs contando com os que foram relançados.
- Foram demitidos todos os moderadores, substituindo os pela moderação automática, além de ter o número de staffs reduzido para o minímo possível ( na nossa comunidade o número é de 2, porém, em outras o número é de apenas 1 ).
- Adição da habbo publicidade ao logar no Habbo ( nessa semana houve uma mudança que permite em você decidir ou não se assiste ao vídeo de publicidade ).
- Houve atualizações polêmicas, estas que usuários procuram justificativas até hoje: Aumento do Habbo Club, créditos automaticamente convertidos ao porta-moedas ao negociar com um usuário, remoção da descrição de emblemas e mobis da versão web além da implementação da moderação automática.



Resultado da enquete semanal produzida por Helenna.leninha:
*A enquete contou com 83 votos válidos.





Faturamento da Sulake após Elisa - 2016 e 2017:


Recentemente foi divulgado o balanço financeiro de 2017 da Sulake, e claro, a empresa continuou a crescer e o ano foi muito rentável em termo de cifras.

Em 2017 a Sulake obteve um lucro de quase 15 milhões de euros, o que representa +63% em relação a 2016, que corresponde a 9 milhões. O faturamento diminuiu em cerca de 100.000 euros.


Ano 2016 2017
Faturamento 41 693 000 € 41 563 000 €
Lucro operacional 9 200 000 € 14 955 000 €
Auto-suficiência 54 %  74 %







Sulake - Aquisição da Dutch Orange Games:


Hoje ( 17/05 ) foi publicado um artigo em um site finlandês, onde, divulgou informações sobre a venda da participação majoritária da Elisa na Sulake.

A teleoperadora Elisa anunciou que vendeu a maior parte de sua companhia de jogos, que é a Sulake, à Dutch Orange Games ( empresa holandesa ).

Relembrando que a Elisa comprou por completo a Sulake em 2013 e vende agora 60% das ações a uma outra empresa de jogos.


"Esta é um situação realmente agradável para nós: obtemos uma sociedade com uma empresa que tem grande compreensão e experiência no desenvolvimento de jogos, algo que, ajudará a Sulake crescer ainda mais. A Orange Games novamente têm um conhecimento sólido de sua equipe em jogos comunitários e jogos populares de sua demanda" diz a CEO de Sulake, Liisa Puurunen.



"Esta é um situação ideal. Nós ganhamos um parceiro com forte distribuição e conhecimento em jogos que vão acelerar o crescimento da Sulake. A Orange Games adiciona uma equipe com décadas de experiência em jogos sociais e dois títulos populares ao vivo em sua rede." disse Giorgo Paizanis, Diretor de Desenvolvimento Corporativo da Elisa.



A Orange Games nos oferece uma rede de distribuição e recursos mais amplos, permitindo que a Sulake dedique mais suporte criativo e de desenvolvimento aos nossos jogos”, acrescentou Liisa Puurunen, CEO da Sulake. "Estamos ansiosos para desenvolver novos conteúdos e experiências com a Orange Games para fortalecer nossas crescentes comunidades de jogos globais".


O Habbo tem 270 milhões de usuários desde sua criação em 2000, e a empresa por trás dele, que é a Sulake, conta com mais de 50 pessoas empregadas em Helsinki, Londres e Madrid.

A Sulake continuará sendo uma empresa independente e não terá nenhum impacto nos negócios. O objetivo da Orange Games, com essa aquisição, é desenvolver jogos comunitários na Sulake no futuro.


"Estamos muitos empolgados e acreditamos nas habilidades da equipe da Sulake e no reconhecimento global e no empreendedorismo da Orange Games que combinados com a história da Elisa irão trazer o Habbo e o Hotel Hideaway de volta ao topo" , diz Joost Merks, membro do Conselho da Orange Games.


O que é a Dutch Orange Games:


A Orange Games concentra suas atividades em diferentes áreas, como publicidade, produção de jogos e publicação de conteúdo na web e em dispositivos móveis.

Por meio de seu próprio poder de publicação e combinado com sua rede de parceiros, a Orange Games alcança mais de 190 milhões de pessoas em todo o mundo a cada mês.

Atualmente conta com mais de 200 funcionários em todo o mundo e escritórios em: Amsterdã, Berlim, Tel Aviv e Istambul.

Jogos criados pela empresa disponíveis em seu portfólio:

https://i.imgur.com/KlqYtic.png


O que você acha disso tudo? O Habbo tende a melhorar com a aquisição dessa nova empresa? Comente!
*Amanhã será disponibilizado uma enquete na página principal pedindo sua opinião sobre o assunto :)
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26 comentários

  1. Desde que eles façam de tudo para trazer o Habbo denovo aos seus dias gloriosos, por mim tudo bem

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  2. Hoje estava contando para um jovem (conta de 2008) dessa nova mudança e ele mandou me denunciarem, dizendo que eu estava criando empresa fake pra roubar moedas (sem sentido mas ok). Disse que não tinha como existir isso e depois debochou por eu não ter raros (na verdade tava em conta fake e tenho mais do que ele, enfim...). Depois outro falou que não adiantava e que o Habbo vai fechar em um ano. Acho que o jogo tem muitos problemas e essas mudanças tendem a fazer o game voltar a crescer mas tem que começar com os jogadores. Começando com essa galera que fala mal de tudo. Começando com essa de "o habbo vai acabar" (falam isso desde 2012 rsrs). Começando com esse pensamento pequeno de só criticar e não fazer nada. É por isso que o Brasil tá assim. Claro que em proporções diferentes mas a ideia é a mesma. Criticam muito e tal mas não fazem nada pela comunidade. Falar é fácil, quero ver ajudar a melhorar. Enfim... Torço pro melhor do Habbo. Espero que essas mudanças sejam sinônimo de dias melhores.
    - calciatori

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  3. mas nao vai mudar nada se o problema é a promotoria de fã sites que faz jogos irritantes e também a liberação dos jogos da comunidade que na mesma situação dos de fã sites só criam merda,o habbo precisa de diversão e divertido seria jogar jogos que todos saíssem satisfeitos que nunca será o caso do habbo pois a satisfação dos promotores é a insatisfação dos usuários enfim nada melhora se não mudarem isso.

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    1. O problema não está nos fãs-sites e dim em você que fica de mimi em anônimo por causa de embleminhas bestas, não adianta dizer que eu sou amiguinho de promotor e nem nada, por que eu não sou. O jogo não se resume em pegar emblemas, há várias outras coisas para fazer, por causa de você e outros que comentam aqui que o habbo não vai pra frente, e me diz se um jogador de grand chase, por exemplo vê um comentários desses seu? Você acha que a pessoa ainda vai jogar? Ver comentários como esse chegar desanimam a outras pessoas a jogarem.

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    2. tem toda razão o problema é a promotoria que faz esses tipos de jogos,era pra trazer diversão que os fã sites existem ao contrario disso virou baderna e eventos de benefícios próprios,há muito tempo deixou a desejar acho que com a entrada dessa nova empresa vai acabar os fã sites

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  4. Contando que a inquisição dessa empresa consiga trazer os anos de ouro do Habbo, será muito bem-vinda.

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  5. Primeira mudança que deveriam fazer é parar com essa putaria de deixar usuário fazer evento e contratar gente pra fazer eventos e promoções.

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  6. Habbo vai falir não adianta, quem só ta ganhando com isso é a Sulake seus burros vamos pensar um pouco mais né.

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  7. Nada sobre os bloqueios e banimentos injustos que vem acontecendo ao longo do tempo por conta da "Maravilhosa" Moderação automática colocada nos últimos anos, PAU NO CU!

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  8. é apenas um certificado de incompetência... faliu em 2012 gente isso é só uma sobrevida...

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  9. ASSISTA MEU CLIPE SÓ QUER VRAU VERSÃO HABBO:
    https://m.youtube.com/watch?v=CnUscenIFhU

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  10. O SEGREDO DO JOGO SEMPRE FOI A DIVULGAÇÃO, SE DIVULGAR O JOGO VAI LOTAR FÁCIL DE USUÁRIOS NOVOS E ELES VÃO TER LUCROS, TENDO LUCRO VÃO DAR MAIS ATENÇÃO AO JOGO, PRA MIM É ISSO DIVULGAR O JOGO, O JOGO É MUITO DIVERTIDO.

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    1. O jogo só é divertido quando nao tem eventos dessas fã sites lixos

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  11. Espero está empresa tomar frente de tudo e ver a baixaria que os fã sites fazem com o jogo,e por conta dos eventos o habbo perdeu mais da metade só durante os eventos perdeu mais que quando teve o mute em 2012

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  12. Espero que façam melhor do que qualquer pessoa poderia imaginar, não só para manter os antigos usuários mas também para atrair novos. Se a dinâmica do jogo voltar a ser boa, todas as queixas dos fã-sites também irão desaparecer, é só questão de reviver o jogo.

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  13. Que matéria maravilhosa HABBONEWS tá de parabéns

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  14. Adorei a matéria!! Sinceramente, gostaria muito que o jogo voltasse a ser como era antes (tipo 2010/2011/2012). Mais de 50k de pessoas ficavam online, fazia vários amigos (alguns que falo até hoje), mas infelizmente o jogo perdeu muito a popularidade desde então, e muita gente que eu conhecia parou de jogar... O que me deixa mais chateada hoje em dia (fora esses eventos impossíveis valendo emblema) é o fato de que quase tudo aumentou de preço... Jogo desde 2010 e me adaptei as mudanças que aconteceram, mas acho que se continuar desse jeito não sei se vai ser muito bom pro jogo...

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  15. Tenho o Habbo Hotel como hobi, jogo desde 2009, sempre me adaptei as mudanças do jogo, nunca levei Ban, e agi conforme as regras, confio que o Habbo Hotel pode ser grande novamente!! Mas o que me deixa muito frustrado no jogo, foi essa falta de atenção com o jogador e somente pensar no lucro, precisam entender que para manter o lucro precisamos manter a jogabilidade do jogo, é qual é essa jogabilidade? Trocas valorizadas, quartos de jogos lotados, eventos atrativos, promoções cativantes, o jogo hoje esta muito caro, o acesso as moedas acaba ficando para poucos, as moedas caras acabam dando acesso para a compra ilegal, não pedimos muito, mas que de mais atenção aos jogadores, e que podemos ter a certeza que comprar moedas no habbo é vantajoso, e que o jogo nos assegure que não seremos banidos por simples detalhes, ai sim eu garanto um investimento maior por parte de nossos jogadores.

    - bbwillll

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  16. O jogo ta falindo por causa dos dementes promotores de fãn site que ficam criando jogos fadigantes e impossíveis afastando assim os usuários do jogo.

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  17. ZERO EMBLEMAS - HÍPICO 6c / PISO SNOW 2c / ARQUITETO 2c ... ADICIONAR ChicoCRF

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  18. Rezo para que essa empresa ponha nos trilhos, inove com senso, ou seja, inove pensando nos maiores elementos que ficaram no passado.

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  19. E o pior de tudo, eu comecei e conheci o habbo quando tinha esse mute geral, no começo como eu era novato pensei que era normal do jogo, mas vi agora em 2016 (mais ou menos) o que houve. Meu amigo, falou que a orange games vai melhorar o Habbo, e pode começar diminuindo o preço, esse HC tá um absurdo, voltar com a moderação, não precisar de hc para criar grupos, etc. Sem falar que, 2 staffs não sustenta o hotel.

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  20. Habbo se tornou uma comunidade bastante ridícula. Visitei ele essa semana, me decepcionei com o que percebi. Mobis sendo desvalorizados, experiências que antes eram tão importantes, agora deixadas de lado e até a palavra "modelo" foi substituida pelo famosso bobba, boicotando mais uma fonte de atrair individuos potencialmente online no hotel. Espero que melhorem.

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