Ganhe emblema Peregrino WIRED | AeA


Tem novo emblema na área!
*Emblema disponível por 1 semana.

[tab] [content title="       Ganhe emblema Peregrino Wired    "]

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Entrada dos Deslocados
Proprietário: officialrooms
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2° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.
*Entram 8 usuários a cada 2 minutos.



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3° Passo: Entre no tele indicado ao ser teleportado.



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4° Passo: Atravesse o campo sem encostar nas "Esferas Flutuantes" que estão se movendo até chegar ao outro lado. Em seguida entre no tele.
*Caso encoste será kickado.




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5° Passo: Atravesse o campo sem encostar nos "Robolixinhos" que estão se movendo. Para isso se desloque quando possível para os campos com "Portas de vidro". Faça isso até chegar no "Piso de anel" do outro lado.
*Caso encoste será kickado.



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6° Passo: Atravesse o campo andando apenas nos "Pisos pressionáveis", sem pisar nos rollers e nos pisos scifi, de modo que, chegue ao "Piso de anel" do outro lado. Em seguida entre no tele.
*Caso pise em um dos rollers ou pisos scifi será kickado.



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7° Passo: Atravesse o campo passando pelo "Sentidos Únicos" quando necessário, sem pisar nos "Pisos de anéis" e sem encostar nas "Esferas flutuantes" que estão se movendo, até chegar em um dos "Pisos pressionáveis do outro lado. Em seguida entre no tele.
*Caso pise ou encoste será kickado.



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8° Passo: Em grupo, de no recomendado +4 usuários e no minímo 2, o objetivo é, levar as "Caixas Puzzles" as "Moedas de bronze" do outro lado do campo sem encostar nos "Patos Mistícos" que estão se movendo no sistema bate e volta em até 2 minutos e 55 segundos. Ao conseguir puxe uma das "Alavancas de chão" e entre no tele para prosseguir.
*Caso encoste ou você esteja no campo quando o tempo acabar será kickado.
*Ao passar pela "Porta de vidro" você 'estará no campo' e poderá ser kickado, ou seja, apenas passe quando tiver usuários suficientes.
*Aviso: Esse não é o caminho/sequência.



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6° Passo: Atravesse o campo andando apenas pelos rollers e pelos "Pisos de anéis", sem cair/pisar nos "Pisos pressionáveis", passando pelos "Sentidos Únicos" quando necessário. No caminho você deve puxar as "Alavancas de chão" para que o "Sentido Único" respectivo a alavanca gire e assim fique em uma posição acessível para que você complete o caminho. Você deve fazer isso nos 2 "Sentidos Únicos". Para abrir a "Porta de vidro" basta puxar a 3° "Alavanca de chão". Em seguida passe sobre ela e pise na frente do "Robolixinho" para ganhar seu emblema.



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7° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Peregrino WIRED
Código: NL556

[/content] [content title="Competição de Pixel Art - Crie um Wired"]


Prazo para participar: 05/02/2018 ( Segunda-feira - até às 23h59 BR / 01h59PT ).
Objetivo: Crie um Wired, utilizando Pixel Art, porém, com aparência da sua nova função e coloque em um quarto, mediante programa de edição, simulando a funcionalidade dele na sala e o que ocorreria caso fosse usado.

Regras:

1. O novo wired deve ser feito do tamanho dos que já existem, porém com aparência da sua nova função. (wired copiados de outros hoteis serão desconsiderados);
2. C.A teste está liberado;
3. A competição é INDIVIDUAL;
4. Obrigatório fazer um quarto para expor o wired criado;
5. É necessário post-it com explicação do conceito do wired e quais problemas ele solucionaria. (o post-it precisa estar no print);
6. Hospede o print do seu quarto juntamente com o wired no imgur marque o twitter @DrAlgorytmos e @HabboPTBR usando a tag #CriandoWireds e #Habbo
7. Você deve enviar sua participação via twitter até o dia 05/02 as 23h:59 no horário de Brasília(BR) lembrando que estamos em horário de verão;


Premiação:

#SemInformações
Nome: 
Código: 

Os 10 melhores wireds vão receber um emblema especial, uma tartaruga do mês de fevereiro e 10 BITPOINTS no ranking da campanha. A avaliação levará em conta PRIMEIRAMENTE o wired criado a decoração da sala estará em segundo plano, mas não menos importante.


Nome: Tartaruga Esmeralda
Mês: Fevereiro/2018
Código: rare_prize18*2
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Emblemas Ranking de BitsPoints:


Nome: Sacerdote da Programação
Quem vai obte-lo: Os 45 usuários que tiverem o maior número de BitsPoints no fim da campanha. ( Top 10, 15 e 20 ).
Código: PT440
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Nome: Semi-deus da Programação
Quem vai obte-lo: Os 25 usuários que tiverem o maior número de BitsPoints no fim da campanha. ( Top 10 e 15 ).
Código: PT441
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Nome: Deus da Programação
Quem vai obte-lo: Os 10 usuários que tiverem o maior número de BitsPoints no fim da campanha. ( Top 10 ).
Código: PT443
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